這個夏天,李現這個名字你一定在社交網絡中看見過。《親愛的,熱愛的》、《全職高手》、《陪你到世界之巔》三部電競劇的播出可謂是帶動了全民觀電競的熱潮,就連北大一位的教授都在自己的朋友圈推薦電競劇《全職高手》,表示自己入坑了。

電競的熱潮
電競題材影視的火熱,讓電子競技有機會走向大眾視野,越來越多的明星開始出演電競影視,希望能獲得更龐大的用戶流量,涌現了越來越多劇本與電競相互容和的成功案例,更加吸引了資本的青睞。從雅加達亞運會電競項目中國隊奪金,到2018KPL秋季冠軍Hero久競穿上李寧定制的“接受膜拜”冠軍衫,再到電競賽事觀賽人次屢創新高,諸如耐克李寧等傳統體育大牌紛紛投身電競。以及電子競技被各大高校正式列為招生專業.....電競產業如今已成為時下最受關注的“大生意”!在潮流與政策的雙重推動下,電競行業的邊界將飛速擴大。

2019年,中國電競用戶數量規模將達到4.5億人,同比增長150%,其中中國核心愛好者數量占比2億。電競到目前為止已經成為一個橫跨游戲運營、賽事組織、媒體傳播等多領域的產業。處于高速增長期的電競領域一躍成為所有投資人及機構重點關注。隨著中國電競的持續發展,產業鏈的不斷完善,更多的商業化模式將開始表現。
電競需“破圈”,跨界交流是關鍵
而隨著電競整體行業的興起,和所有其他行業一樣,“改變”因素不可或缺,“破圈”已是迫在眉睫。商業資本的進入,為行業發展帶來更多機會。因此,探索電競新時代的路該怎么走,成為電競產業的核心問題所在。
目前中國市場上,關于電子競技產業的探討會如同雨后春筍般出現。電競+地產、電競+體育、電競+教育等話題討論不斷,如傳統教育維度,日前,國內領先電競運營商-量子體育VSPN COO鄭奪先生受邀中國傳媒大學擔當電競課程的特聘講師,帶領同學們進一步深入電競行業。所以,不論是走出去還是引進來,電競破圈是勢在必行。
交大首發電競沙龍—研討新時代電競
上海交通大學教育集團為探索電競產業的趨勢,與上海電子競技運動協會、電子競技雜志聯合組織發起“競益求精系列主題沙龍”,這次沙龍不僅請到了電競圈內各領域代表人物,更是跨圈邀請傳統企業領軍者一同進行研討交流。本次沙龍的主題內容為《時逢大變局-探究中國新時代》,就是希望促進參與者們一起把握電競產業格局,洞悉電競行業商機,促進產業與金融結合,成為新時代“電競之巔”的交流平臺。“競益求精”這四個字源于主辦方希望在電競產業如今越來越步向正規專業化的今天,能將目前所面臨必經的一些痛點難題通過跨界交流進行互補。這樣中國電競才能能夠真正走邁向全世界,開創不受局限的宏大前景。
