
7月15日,王者榮耀世界冠軍杯,揭幕戰(zhàn)正式開戰(zhàn) 。當天,京東零售宣布與王者榮耀KPL開展年度戰(zhàn)略合作,成為王者榮耀KPL新的合作伙伴,并舉行簽約儀式。
本次京東零售和王者榮耀KPL的戰(zhàn)略合作,一方面將聚焦于權(quán)益針對賽事本身,另一方面會在活動推廣、用戶規(guī)模、粉絲互動等內(nèi)容上開展廣泛的合作。這意味著,此次合作將為京東零售、KPL兩端平臺的用戶提供破圈融入的機遇,也將為雙方擴大用戶規(guī)模、提升行業(yè)地位,互利共贏打開新局面。
根據(jù)《2020年中國電競行業(yè)用戶報告》的統(tǒng)計,電競用戶近半數(shù)為22歲以下的年輕用戶群體,且具有較為強勁的消費潛力。王者榮耀2019年全年賽事直播則吸引了超過240億次的觀看量,是2018年足球世界杯賽事總播放量的6.7倍,賽事內(nèi)容觀看量更是高達440億次!因此王者榮耀KPL巨大的流量池,也會成為京東零售擴大年輕用戶規(guī)模、促進新客轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵場景。
京東擁有廣泛的影響力和平臺營銷轉(zhuǎn)化空間,王者榮耀KPL所創(chuàng)造的流量可以用更簡單的方式轉(zhuǎn)化。這意味著,京東零售可以憑借自身平臺優(yōu)勢,為贊助商們的流量變現(xiàn)提供更大空間,同時,也進一步提升王者榮耀KPL的商業(yè)價值。
這半年來,京東零售在游戲領(lǐng)域內(nèi)取得了不錯的成績。618期間,聯(lián)手全民熱愛的歡樂斗地主開展IP營銷合作,用IP定制產(chǎn)品+特色游戲賽事的雙線模式幫助品牌營銷落地,與眾多品牌一起玩轉(zhuǎn)618;在電競層面,前幾日的英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽夏季賽上京東JDG戰(zhàn)隊以2:1拿下六連勝的出色成績,在聯(lián)賽中的地位越發(fā)鞏固。這次通過與王者榮耀KPL的合作,京東零售更是深入的完成了在游戲領(lǐng)域內(nèi)的布局,也通過合作形式的拓展創(chuàng)新,進一步推動了京東零售游戲生態(tài)體系的構(gòu)建完成。