
2019熱點回顧
1.2019年1月10日,騰訊控股和游戲發(fā)行商Riot Games在上海成立了一家名為TengJing(TJ Sports)的合資企業(yè)。該公司在2019年的主要重點是英雄聯盟在中國的相關電子競技業(yè)務。2月,TJ Sports將全球運動服裝品牌Nike納入LPL的贊助商名單,從2019年到2022年,耐克是LPL的獨家服裝贊助商。
2.4月3日,中國人力資源和社會保障部(CMHRSS)宣布,“電子競技專業(yè)”和“電子競技運營商”已正式定義為該國的兩個新職業(yè),成都、廣州、北京、上海等多個地區(qū)也發(fā)布了支持電子競技產業(yè)的政策。
3.在8月25日結束的2019DOTA2國際邀請賽(TI9)決賽日上,OG戰(zhàn)隊擊敗了Liquid戰(zhàn)隊,奪得Ti9冠軍,也成為了歷史上首支蟬聯TI冠軍的隊伍。
4.2019年11月10日,2019英雄聯盟全球總決賽在巴黎進行,LPL 賽區(qū)的FunPlus Phoenix電子競技俱樂部以3:0的問鼎之態(tài)驚艷全場,奪得了召喚師杯,拿下英雄聯盟全球總決賽冠軍的頭銜。這場決賽在20多個平臺上用16種語言進行了轉播。官方數據表明全球總決賽的收視率再創(chuàng)新高,平均每分鐘收視人數(AMA)達到了 2180 萬,同時最高在線觀看人數高達4400萬人。
5.2019年11月17日,2019Esports Awards各項電競年度大獎的結果出爐,英雄聯盟獲得了年度最佳電競游戲獎,拳頭游戲(Riot Games)獲年度最佳電競出版方獎項,G2成為年度最佳電競戰(zhàn)隊,堡壘之夜Bugha斬獲年度最佳PC電競選手,Team Liquid為年度最佳電競俱樂部。
領獎臺




2020電競前瞻
1.中國移動互聯公司宣布,于2020年1月6日與電競國際集團有限公司(“電競國際”),就可能的業(yè)務合作訂立意向書。電競國際亦同時為阿里體育的合作伙伴,經營國際電競盛事WESG(世界電子競技運動會)的亞太區(qū)賽事。
2.今年初,法國電競俱樂部LDLC在推特上宣布與法甲豪門俱樂部里昂的電競分部達成合作協議,隊伍更名為LDLC OL。LDLC OL戰(zhàn)隊將搬入位于法國里昂的電子競技訓練中心,致力于在FIFA、英雄聯盟、堡壘之夜等多個電競項目上實現突破。
3.今年,官方計劃引入全新“絕地求生全球系列賽(PUBG GLOBAL SERIES,簡稱PGS)”以豐富今年的PUBG電競賽事體系。2020年,PUBG官方將舉辦四場高規(guī)格的官方世界賽,其中,三場PGS全球系列賽將落戶全球主要城市,時間分別為4月、7月和10月,而在11月將舉辦PGC全球總決賽。
4.英雄聯盟2020賽季全球總決賽(S10)將在中國上海舉辦。2017年,英雄聯盟S7全球總決賽就曾經在中國舉辦,可惜中國戰(zhàn)隊無緣鳥巢的終極對決。三年之后,中國戰(zhàn)隊實力變得更強,電競在中國持續(xù)升溫。
5.DOTA2官微宣布,TI10國際邀請賽將于2020年8月18日-23日在瑞典首都斯德哥爾摩舉辦。
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